function 三位数存档(int)--读取数据 if(int==0)then return "000" end if(int>=999)then return "999" end if(int>=100)then return tostring(int) end if(int>=10)then return "0"..tostring(int) end return "00"..tostring(int) end 存档保存("tg1","111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111")--通关存档 存档保存("oh1","pksl+cviot*pscyiu+56qx00000000000000000000000000000000000000")--游戏彩蛋 存档保存("lbcd","k+1111110100000000000000000000000000000000000000000000000000")--礼包 --存档装备 存档保存("TGZB1","111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111") 存档保存("TGZB2","111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111") 存档保存("TGZB3","111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111") 存档增加("IBOSS1",1)--走江化蛟+1 存档增加("IBOSS2",3)--人间最强之人+1 存档增加("IBOSS3",1)--登白玉京+1 存档增加("IBOSS4",1)--封魔+1 存档增加("IBOSS5",1)--气机+1 存档增加("IBOSS6",1)--神性物质+1 存档增加("IBOSS6",5)--神性物质+1 存档增加("IBOSS6",9)--神性物质+1 存档增加("IBOSS7",1)--至高·精粹+1 存档增加("IBOSS8",1)--至高·精粹+1 存档增加("IFZY1",1)--打金熟练+1 存档增加("IFZY2",1)--换装备熟练+1 存档增加("IFZY3",1)--换技能熟练+1 存档增加("IFZY4",1)--刷秘境熟练+1 存档增加("ITGBS1",1)--守门人+1 存档增加("ITGBS2",1)--狂战神+1 存档增加("ITGBS3",1)--九天玄女+1 存档增加("ITGBS4",1)--天使神+1 存档增加("ITGBS5",1)--风神+1 存档增加("IDYJP",3)--大妖精魄+1 存档增加("ITDDG",1)--天帝道果+1 存档增加("IZG1",1)--水之精髓+1 存档增加("IZG2",1)--火之精髓+1 存档增加("IZG3",1)--甲之精髓+1 存档增加("IS1JF",45)--S1赛季积分+50 存档增加("IS2JF",45)--S2赛季积分+50 存档增加("IS3JF",45)--S3赛季积分+50 存档增加("IS4JF",45)--S4赛季积分+50 存档增加("IZTGCS",1)--总通关次数+1 存档保存("maptest2020","1")--内测奖励 ztg=整数读取("IZTGCS")+9999 ndk={"ITG1","ITG2","ITG3","ITG4","ITG5","ITG6","ITG7","ITG8","ITG9","ITG10","ITG11","ITG12","ITG13","ITG14","ITG15","ITG16","ITG17","ITG18","ITG19","ITG20","ITG21","ITG22","ITG23","ITG24","ITG25","ITGF1","ITGF2","ITGF3"} dqnd=1 for i=1,#ndk do ztg=ztg-整数读取(ndk[i]) if 整数读取(ndk[i])<整数读取(ndk[dqnd]) then dqnd=i end end if ztg>0 then 存档增加(ndk[dqnd],1) 输出信息(""..ndk[dqnd]) end --神器件数+1 存档增加("IMHSQ",1) 存档增加("IMHSQ2",1) --存档装备件数+1 存档增加("IZBSL",55) --国庆积分+2 存档增加("IGQHD1",2) 存档增加("IMHSQ",1) 存档增加("IMHSQ2",1) 存档增加("IZBSP",10)--装备碎片 存档保存("HLDLB","1") 存档增加("ITGBS6",1) 存档增加("ITGBS7",1) 存档增加("ITGBS8",1) 存档增加("ITGBS9",1) 存档增加("I12ZSS5",1) 存档保存("I12ZSS13","9999") for a=1,20,1 do 存档增加("ILDSL",a*300)--炼丹熟练度+ 存档增加("IBYJY",a*10)--捕鱼熟练度+ 存档增加("IBYJY",a*50)--捕鱼熟练度+ 存档增加("IBYJY",a*165)--捕鱼熟练度+ 存档增加("IHGJF",a*5)--荒古积分+ 存档增加("IWZJF",a*55)--王座本源+ 存档增加("ICSSP",a*3)--传说碎片+ 存档增加("IZSTM7",a*10)--镇守天门积分+ 存档增加("IWZJH",a*1)--王座精华+ 存档增加("I51QD",a*1)--五一庆典积分+ 存档增加("IJSSP",a*20)--金身碎片+ 存档增加("I12ZS1",a*1)--独目者碎片+ 存档增加("I12ZS2",a*1)--复刻者碎片+ 存档增加("I12ZS3",a*1)--行刑者碎片+ 存档增加("I12ZS4",a*1)--心声者碎片+ 存档增加("I12ZS5",a*1)--回响者碎片+ 存档增加("I12ZSS5",a*1)--回响者碎片+ 存档增加("I12ZSS6",a*1)--拨乱者碎片+ 存档增加("I12ZSS7",a*1)--寤寐者碎片+ 存档增加("I12ZSS8",a*1)--布局者碎片+ 存档增加("I12ZSS9",a*1)--赊月碎片+ 存档增加("I12ZSS10",a*1)--雷部之主碎片+ 存档增加("I12ZSS11",a*1)--翻书者碎片+ 存档增加("I12ZSS12",a*1)--青童天君碎片+ 存档增加("IDWQD",a*50)--端午庆典积分+ 存档增加("IZQHD1",a*20)--欢度中秋月饼+ end --存档保存("IZBSP","10620")--装备碎片 -- --荒古套装 --存档保存("cdzb1","") --龙神宝藏 --存档保存("cdzb2","") --存档保存("TGZB5","111111111110000000000000000000000000000000000000000000000000") --存档保存("IPFID","1")-- --存档保存("IPFID2","1")-- --[[ 挂机时间:55分钟 选图位置:2个 循环刷档-水之精髓+1 循环刷档-火之精髓+1 循环刷档-甲之精髓+1 循环刷档-欢度中秋月饼 增加至每局获取上限 循环刷档-国庆积分+2 循环刷档-神性物质+1 循环刷档-至高·精粹+1 循环刷档-走江化蛟+1 循环刷档-人间最强之人+1 循环刷档-登白玉京+1 循环刷档-封魔+1 循环刷档-打金熟练+1 循环刷档-换装备熟练+1 循环刷档-换技能熟练+1 循环刷档-刷秘境熟练+1 循环刷档-守门人+1 循环刷档-狂战神+1 循环刷档-九天玄女+1 循环刷档-天使神+1 循环刷档-风神+1 循环刷档-气机+1 循环刷档-大妖精魄+1 循环刷档-天帝道果+1 循环刷档-S1赛季积分+50 循环刷档-S2赛季积分+50 循环刷档-S3赛季积分+50 循环刷档-S4赛季积分+50 循环刷档-炼丹经验 增加至每局获取上限 循环刷档-捕鱼熟练度 增加至每局获取上限 循环刷档-荒古积分 增加至每局获取上限 循环刷档-王座本源 增加至每局获取上限 循环刷档-传说碎片 增加至每局获取上限 循环刷档-王座精华 增加至每局获取上限 循环刷档-镇守天门积分 增加至每局获取上限 循环刷档-金身碎片 增加至每局获取上限 循环刷档-独目者碎片 增加至每局获取上限 循环刷档-复刻者碎片 增加至每局获取上限 循环刷档-行刑者碎片 增加至每局获取上限 循环刷档-心声者碎片 增加至每局获取上限 循环刷档-拨乱者碎片 增加至每局获取上限 循环刷档-寤寐者碎片 增加至每局获取上限 循环刷档-布局者碎片 增加至每局获取上限 循环刷档-赊月碎片 增加至每局获取上限 循环刷档-雷部之主碎片 增加至每局获取上限 循环刷档-翻书者碎片 增加至每局获取上限 循环刷档-青童天君碎片 增加至每局获取上限 循环刷档-端午庆典积分 增加至每局获取上限 循环刷档-通关次数+1(任意通关次数奖励) 循环刷档-N4通关次数+1 循环刷档-N5通关次数+1 循环刷档-N6通关次数+1 循环刷档-N7通关次数+1 循环刷档-N8通关次数+1 循环刷档-N9通关次数+1 循环刷档-N10通关次数+1 循环刷档-黑化1通关次数+1 循环刷档-黑化2通关次数+1 循环刷档-黑化3通关次数+1 循环刷档-黑化4通关次数+1 循环刷档-黑化5通关次数+1 循环刷档-黑化6通关次数+1 循环刷档-黑化7通关次数+1 循环刷档-黑化8通关次数+1 循环刷档-黑化9通关次数+1 循环刷档-黑化10通关次数+1 循环刷档-黑化11通关次数+1 循环刷档-黑化12通关次数+1 循环刷档-黑化13通关次数+1 循环刷档-黑化14通关次数+1 循环刷档-逆流光阴1000年通关次数+1 循环刷档-逆流光阴2000年通关次数+1 循环刷档-逆流光阴3000年通关次数+1 循环刷档-存档装备件数+1(共计73件,顺序解锁存档装备【普通/高级/稀有 】) 循环刷档-神器解锁件数+2(前10件都解锁后,往后每次神器件数变为+1)(共计70件,顺序解锁存档装备-神器) N1通关次数+1 N2通关次数+1 N3通关次数+1 落地段位全随机属性等级均提升至地图等级(共计18条,或者根据文本说明手动指定当前地图等级(加成后)亦可) 测试礼包 全游戏彩蛋(共计22种) ]]-- --落地段位全随机属性等级均提升至当前地图等级(共计18条) --以下可以手动自行填空自己的当前实际地图等级(吃到各类加成后),再去除下面那行前置的注释符号>运行脚本即可 --地图等级= sjsxdj="" for a=1,18,1 do sjsxdj=sjsxdj..三位数存档(地图等级) end sjsxdj=sjsxdj..000000 存档保存("LDDW",sjsxdj) 存档保存("LDDW2",sjsxdj) 输出信息("1121211") --一身神装3 --一身神装3 --一身神装3 --一身神装3 --一身神装3 --一身神装3