function 商品数量(key) return CallApi("RequestExtraIntegerData","i",41,玩家,key,null,false,0,0,0) end function 名称转换(str) return CallApi("StringHash","i",str) end function 商城道具是否拥有(key) return CallApi("RequestExtraBooleanData","b",22,玩家,key,null,false,0,0,0) end function SubString(source, s, e) return CallApi("SubString","s",source, s, e) end function StringLength(a) return CallApi("StringLength","i",到文本(a)) end function 游戏开始() return CallApi("RequestExtraIntegerData","i",11,null,null,null,false,0,0,0) end function 存档保存(key,val) CallApi("RequestExtraBooleanData","b",4,玩家,key,val, false, 0, 0, 0) end function GetZeroTime() local curDate = os.date("*t") return os.time({ year = curDate.year, month = curDate.month, day = curDate.day, hour = 0, minute = 0, second = 0 }) end function 存档上限(a,b) c=存档获取(a) if c== "" then c="0" end if tonumber(c)=64 then return "0" end return CallApi("SubString","s","0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ_-", s, s+1) end function BBd(C9,Cm) if Cm<= 0 then return "" end if Cm== 1 then return C9 end FC=Cm//2 Cm=Cm-FC*2 DI=BBd(C9..C9,FC)..BBd(C9,Cm) return DI end function BJp(C9) DK=StringLength(C9) Ci=1 CL="" while(true) do if Ci>DK then break end CL=CL..SubString(C9, Ci-1, Ci) Ci=Ci+1 if Ci>DK then break end CL=CL..SubString(C9, DK-1, DK) DK=DK-1 end return CL end function BJx(DB) DE="" DC=false if DB<0 then DB=-1*DB DC=true end while (true) do DD=DB//64 DE=BJU(DB-DD*64)..DE DB=DD if DB<64 then break end end if DC then DF=StringLength(DE) if DF<5 then DE="-"..BBd("0",4-DF)..BJU(DB)..DE else DE=BJU(63-DB)..DE end else DE=BJU(DB)..DE end return DE end function 神魂加密(Cr) C9=BJx(Cr) DJ=名称转换(C9) DK=StringLength (C9) C9=C9..BJx(DJ)..BJU(DK) return BJp(BJp(C9)) end function 仙器加密(EG) EH=StringLength(EG) Df=EH//6 Dd=EH+1 EK="" EJ=0 if EH>Df*6 then Df=Df+1 end while (Dd<=Df*6) do EG=EG.."0" Dd=Dd+1 end Dd=0 while (Dd36 then 仙器1=2500 仙器2=6700 end if i>72 then 仙器1=4000 仙器2=10500 end if i%6==0 then if v>=仙器2 then v=v-仙器2 s2=s2+1 k2=k2.."1" else k2=k2.."0" s3=v v=0 end end if i%6>0 then if v>=仙器1 then v=v-仙器1 s1=s1+1 k1=k1.."1" else k1=k1.."0" end end end return k1..k2 end function 激活各种皮肤等() 存档保存("IYXND","6") 存档保存("IYXND2","6") 存档保存("IYXND3","6") 存档保存("IYXND4","6") 存档保存("IMPBC","1") 存档保存("IHMPF","1") 存档保存("IQQPF","1") 存档上限("IZHZTND",5)--罪魂之塔上限5 存档上限("IMJTZjilu2",9)--秘境层数,6层激活6个奖励,9层激活皮肤 存档保存("ISLMP","9527")--时间沙漏 存档保存("IRSGMP","5975")--人参果树籽 存档增加("IXHQMD",80) 输出信息("皮肤 难度已刷入!") end function 建造师觉醒() 存档上限("IAJ",8) 存档保存("SAJ","bcgkjghnrs") 存档上限("IDX",8) 存档保存("SDX","cljlooolom") 存档上限("IQZ",8) 存档保存("SQZ","clinhkqrqq") 存档上限("ISSS",8) 存档保存("SSSS","bdeholmnnnn") 存档上限("ISL",8) 存档保存("SSL","bdjfgkimpmn") 存档上限("ITZ",8) 存档保存("STZ","bgglkjkpps") 存档上限("IXT",8) 存档保存("SXT","chdllihnlp") 存档上限("ILB",8) 存档保存("SLB","gfilhlorl") 存档上限("IWS",8) 存档保存("SWS","ddlhhnhll") 存档上限("IRSXY",8) 存档保存("SRSXY","edhnoinln") 存档上限("IRUHUA",8) 存档保存("SRUHUA","ckjlfgipok") 存档增加("AWAKEEXP1",300)--觉醒之力 觉醒经验 存档增加("AWAKEEXP2",600) 存档增加("AWAKEEXP3",1050) 存档增加("AWAKEEXP4",1050) 存档增加("TALENTEXP1",180)--璀璨精华 存档增加("TALENTEXP2",270) 存档增加("TALENTEXP3",450) 存档增加("TALENTEXP4",450) 输出信息("建造师觉醒 ") end function 五行赐福() 存档增加("BLESSEXP",1500)--五行精粹 存档增加("BLESSTOKEN1",3)--金铭珠 存档增加("BLESSTOKEN2",3)--古木珠 存档增加("BLESSTOKEN3",3)--沧海珠 存档增加("BLESSTOKEN4",3)--烈焰珠 存档增加("BLESSTOKEN5",3)--厚土珠 存档增加("BLESSTOKEN0",15) 输出信息("五行赐福!") end function 三界守护() 存档增加("GUARDEXP1",120)--守护之力 存档增加("GUARDEXP2",120) 存档增加("GUARDEXP3",260) 存档增加("GUARDEXP4",300) 输出信息("三界守护!") end function 圣者遗物() z=0 for i=5,10 do z=z+i*10 存档增加("SAINTEXP1",z)--灵魂精元 存档增加("SAINTEXP2",z) 存档增加("SAINTEXP3",z) 存档增加("SAINTEXP4",z) end 存档增加("RELICEXP1",200)--圣物传承 存档增加("RELICEXP2",300) 存档增加("RELICEXP3",500) 存档增加("RELICEXP4",400) 存档上限("SAINTNUM",24)--六魂之玉 if 整数读取("SAINTNUM")>17 then 存档保存("SAINTSET","i000-00--0") end if 整数读取("SAINTNUM")>23 then 存档保存("SAINTSET","o000-00--00-") end 输出信息("圣者遗物!") end function 仙器锻造() 存档增加("FORGEEXP",1500) s1=0 s2=0 s3=0 仙器碎片=整数读取("FORGEEXP") if 商城道具是否拥有("DJEM") then 仙器碎片=仙器碎片*1.5+6000 end if 商城道具是否拥有("DJEN") then 仙器碎片=仙器碎片+24000 end 仙器碎片=仙器碎片+商品数量("DJEP")*400 key1=仙器加密(计算仙器(仙器碎片)) 输出信息("仙器碎片数量:"..tostring(仙器碎片)) 输出信息("数据:"..key1) 输出信息("对应数量:"..s1.." "..s2) 存档保存("FORGESET",key1) end function 神魂精魄() 存档增加("SPIRITEXP1",140)--通关经验 存档增加("SPIRITEXP2",210) 存档增加("SPIRITEXP3",350) 存档增加("SPIRITEXP4",350) 存档保存("SPIRITSET","") 存档保存("SPIRITSET2","") 存档保存("SPIRITSET3","") 存档保存("QDTIME",tostring(GetZeroTime())) 存档保存("QDTIME2","0") 存档保存("STORYTIME",tostring(GetZeroTime())) 存档保存("STORYTODAY","0") 存档保存("PA1TIME",tostring(GetZeroTime())) 存档保存("PA2TIME",tostring(GetZeroTime())) 存档保存("SPIRITEXP0",神魂加密(整数读取("SPIRITEXP1")+整数读取("SPIRITEXP2")+整数读取("SPIRITEXP3")+整数读取("SPIRITEXP4")+1050)) 输出信息("神魂精魄已刷入!") end function 仙界仕途() 存档增加("JOBEXP1",290)--修为 技能点 存档增加("JOBEXP2",390) 存档增加("JOBEXP3",480) 存档增加("JOBEXP4",580) 输出信息("仙界仕途!") end function 三界至宝() 存档增加("SECTEXP",1650)--天枢灵石 存档增加("SECTNUM",1) 输出信息("三界至宝!") end function 混沌灵器混沌之砂() 存档增加("CHAOSEXP",3000) 输出信息("混沌灵器混沌之砂!") end function 专属晋升() 存档增加("SPECV1T",1)--神武碎片 存档增加("SPECEXP",1200)--万年玄玉 输出信息("专属晋升!") end function 英灵觉醒() 存档增加("HEROTOKEN1",10)--坚毅原石 存档增加("HEROTOKEN2",6)--迷惘之泪 存档增加("HEROTOKEN3",6)--统御水晶 存档增加("HEROTOKEN",22) 存档增加("HEROTOKEN4",1800)--宿命结晶 存档增加("HEROTOKEN5",1)--星梦石 存档增加("HEROTOKEN6",50)--命运残迹 z=0 for i=5,10 do z=z+i*10 存档增加("CHAMPEXP",z)--冠军之印 end 输出信息("英灵觉醒!") end function 英灵传记() 存档增加("STORYNUM",1) 存档增加("STORYTODAY",1) 传记=整数读取("STORYNUM") if 传记>=9 and 传记<=17 then 存档保存("STORYSET","-U") end if 传记>=18 and 传记<=26 then 存档保存("STORYSET","---") end if 传记>=27 and 传记<=35 then 存档保存("STORYSET","--U--") end if 传记>=36 and 传记<=41 then 存档保存("STORYSET","------") end if 传记>=42 and 传记<=48 then 存档保存("STORYSET","-------") end if 传记>=49 and 传记<=54 then 存档保存("STORYSET","--W------") end if 传记>=55 and 传记<=62 then 存档保存("STORYSET","--w-------") end if 传记>=63 and 传记<=65 then 存档保存("STORYSET","--U--------") end if 传记>=66 then 存档保存("STORYSET","-------------") 输出信息("英灵传记!满级的") end 输出信息("英灵传记!") end function 熟练度通用经验() 存档增加("SEXP1",3240) --存档增加("SEXP2",3240) 存档增加("IEXP1",1) 输出信息("熟练度通用经验!") end function 赛季存档() --以下是无尽远征存档 存档保存("WJLEVEL1","255")--无尽远征255层,援军令,神仙笔,千年寒铁,祈愿灯 存档保存("IGJZH","57")--干将之魂 存档增加("TALENTS1A",1) 存档增加("TALENTS1B",1) 存档增加("TALENTS1C",1) 存档增加("TALENTS1D",1) 存档增加("TALENTS1E",1) --以下是无尽远征精锐存档 存档保存("WJLEVEL2","255")--无尽远征精锐255层,虎符,山海经,大地之脉,锁妖匣 存档增加("GUARDS2A",1) 存档增加("GUARDS2B",1) 存档增加("GUARDS2C",1) 存档增加("GUARDS2D",1) 存档保存("IJRWJKN","32")--五岳之灵 --以下是无尽远征大师存档 存档保存("WJLEVEL3","255")--无尽远征大师150层,信徒之剑,玉如意 存档保存("SPIRIT3A","1") 存档保存("SPIRIT3B","1") 存档保存("SPIRIT3C","1") 存档保存("SPIRIT3D","1") 存档保存("IDSWJFH","35")--造物之锤 for i=1,4 do if 整数读取("DSWJBOSS"..tostring(i))<1 then 存档增加("DSWJBOSS"..tostring(i),1) break end end 存档上限("DSWJBOSS0",4)--魔化四天王 --存档保存("DSWJBOSS1","1")--持国天王的琵琶 --存档保存("DSWJBOSS2","1")--多闻天王的宝伞 --存档保存("DSWJBOSS3","1")--增长天王的宝剑 --存档保存("DSWJBOSS4","1")--广目天王的唤龙珠 存档保存("IDSWJBX","62")--黑暗舍利 存档保存("IDSWJMW","257")--混铁棍 存档保存("IDSWJSN","752")--烈焰之核 存档保存("IDSWJTS","7527")--芭蕉扇(真) 存档保存("IDSWJNVWANG","2533")--荒芜祝福 存档保存("IDSWJNB","6679")--荒芜古神之魂 存档保存("IDSWJYHF","7966")--古神之息 存档增加("IMRTGRY",1) 存档增加("IMRTGZS",1) 存档增加("IMRTGSJ",1) 存档增加("IMRTGGJ",1) 存档保存("IQZZZSW","556")--欺诈之王 存档保存("IQZZZSWXS","996")--邪能雕刻刀 存档保存("IZSMSPTA","322")-- 存档保存("IZSMSPTB","415")-- 存档保存("IZSMSXSA","581")--石中剑 存档保存("IZSMSXSB","1274")--魂魄之匣 存档增加("IXHSKBZJD",60)--仰慕值 存档增加("PASS4EXP",10)--通行证4 --以下是无尽远征宗师存档 存档保存("ISHLW1","98")--龙之魂 存档保存("ISHLW2","55")--龙之魄 存档保存("ISHLW3","258")--建造师皮肤-龙女 存档保存("IMSZSW","856")--禁忌之书 存档保存("IMSZSWXS","859")--军团徽记 --以下是冠军的试炼存档 存档增加("MEDALNUM1",1)--冠军的试炼初阶-铜牌 存档增加("MEDALNUM2",1)--冠军的试炼初阶-银牌 存档增加("MEDALNUM3",1)--冠军的试炼初阶-金牌 存档保存("ICHAMP24","1")--冠军中阶1600分 存档保存("ICHAMP23","1")--冠军中阶2000分 存档保存("ICHAMP22","1")--冠军中阶2400分 存档保存("ICHAMP21","1")--冠军中阶3000分 存档保存("IGJGJ01","1")--冠军高阶4000分 存档保存("IGJGJ02","1")--冠军高阶6000分 存档保存("IGJGJ03","1")--冠军高阶8000分 存档保存("IGJGJ04","1")--冠军高阶10000分 --以下是无尽旅途存档 存档增加("IZSWJCS",100)--增加层数 存档保存("IZSWJCS","900")--无尽旅途,层数,激活8个奖励 存档保存("ILTBOSSTAN","7")--无尽旅途,利欲权杖 存档保存("ILTBOSSCHEN","63")--无尽旅途,怨恨指环 存档保存("ILTBOSSCHI","92")--无尽旅途,迷乱之心 存档增加("GALAXYEXP",1000)--星辰碎片 存档增加("GALAXYEXP",2000) --以下是紊乱的时间流存档 存档保存("IJSMSBS","220")--紊乱的时间线,第一时空 存档保存("IJSMSBSS","280")--紊乱的时间线,第二时空 存档保存("IJSMSBSSX","220")--紊乱的时间线,第三时空 存档保存("IJSMSBSCA","220")--紊乱的时间线,第四时空 存档保存("IJSMSBSCB","350")--紊乱的时间线,第5时空 输出信息("赛季存档!") end 存档保存("IWJYZCQWJOA","322")--无尽传奇 存档保存("IWJYZCQWJOB","644") 存档增加("PASS4EXP",10)--月饼经验 存档保存("ILGSDOOA","922")--乱古时代 存档保存("ILGSDOOB","701")--乱古时代 存档保存("ILGSDOOD","456")--荒古深处 存档保存("ILGSDOOE","478")--荒古深处 --存档增加("STONECOMP",1)--命石碎片 存档增加("STONEEXP",250)--命石精粹 存档增加("STONEEXP",500) 存档增加("STONEEXP",750) 存档增加("STONEEXP",1000) 存档增加("STONEEXP",1250) 存档增加("IMRTGRY",1)--每日任意难度 存档增加("IMRTGZS",1)--每日宗师无尽 存档增加("IMRTGSJ",1)--每日紊乱的时间线 存档增加("IMRTGGJ",1)--每日冠军的试炼 存档增加("HEROTOKENi7",2250)--天命石 kye={"HEROTOKENi8","HEROTOKENi9"} 最低次数=1 for i=1,2 do if 整数读取(kye[i])<整数读取(kye[最低次数]) then 最低次数=i end end 存档增加(kye[最低次数],1) --function 清空() --存档保存("AWAKEEXP0","")--赛季内容:天赋觉醒清空 --存档保存("RELICEXP0","")--赛季内容:圣物传承清空 --存档保存("BLESSSET","")--清空五行加点 --存档保存("GUARDEXP0","")--清空三界守护加点 --存档保存("JOBEXP0","")--清空仙界仕途加点 --存档保存("CHAMPSET","")--清空冠军加点 --存档保存("HEROSET","")--清空英灵觉醒加点 --存档保存("SCROLLSET","")--清空命运长卷加点 --end --[[挂机时间:91分钟 暂停时间:100秒 循环刷档-三界至宝件数+1(每挂一次+300天枢灵石(重复至宝)) 循环刷档-坚毅原石数量+8 循环刷档-迷惘之泪数量+8 循环刷档-统御结晶数量+9 循环刷档-总材料数量+25 循环刷档-金铭珠数量+4 循环刷档-古木珠数量+4 循环刷档-沧海珠数量+4 循环刷档-烈焰珠数量+4 循环刷档-厚土珠数量+4 循环刷档-总珠子数量+20 循环刷档-仙器碎片+120(该渠道最多增加至8000点可用,购买特定商--城可提升相应上限) 循环刷档-混沌之砂+300 循环刷档-宿命结晶+170 循环刷档-星梦石+50 循环刷档-命运残迹+50 循环刷档-五行精粹+1575 星辰碎片 循环刷档-增加1次冠军之印铜牌 循环刷档-增加1次冠军之印银牌 循环刷档-增加1次冠军之印金牌 循环刷档-增加840点冠军之印 循环刷档-增加60点灵魂精元 循环刷档-增加100点修为 循环刷档-增加40点守护之力 循环刷档-增加50点崇圣心能 循环刷档-增加140点觉醒之力 循环刷档-增加1点传说徽记 循环刷档-增加1点新年徽记 循环刷档-增加60点璀璨精华 循环刷档-增加900点通用经验 循环刷档-增加1次已累计签到次数 循环刷档-增加1次阿吉通关次数(觉醒) 循环刷档-增加1次大雄通关次数(觉醒) 循环刷档-增加1次酋长通关次数(觉醒) 循环刷档-增加1次树先生通关次数(觉醒) 循环刷档-增加1次水灵通关次数(觉醒) 循环刷档-增加1次铁仔通关次数(觉醒) 循环刷档-增加1次小泰通关次数(觉醒) 循环刷档-增加1次鲁班一号通关次数(觉醒) 循环刷档-增加1次武三通关次数(觉醒) 循环刷档-增加1次燃烧小翼通关次数(觉醒) 循环刷档-增加1次如花通关次数(觉醒) 循环刷档-增加1次圣遗物存档记录(达到24次后即可解锁全24种圣遗物修复权) 循环刷档-增加1次英灵传记存档记录(达到70次后即可解锁全70种英灵传记) 完成人参果任务 完成时间沙漏任务 皮肤-青丘小仙 皮肤-孟婆 皮肤-回梦 玩具箱-世界放大器 玩具箱-世界缩小器 玩具箱-欺诈宝珠 玩具箱-5级藏宝箱?? 玩具箱-诅咒之石 玩具箱-污染之爪 解锁全冠军试炼奖励 解锁全难度选择权 解锁全无尽奖励【普通无尽/精锐无尽/大师无尽(需要挂4个周期才能同时解锁魔化四天王奖励)】 无尽记录上限:255(默认代练为255) 大师无尽记录上限:255(默认代练为255) 无尽旅途记录上限:888(默认代练为800) 紊乱的时间线第一时空记录上限:220(默认代练为220) 紊乱的时间线第二时空记录上限:280(默认代练为280) 紊乱的时间线第三时空记录上限:220(默认代练为220) 紊乱的时间线第四时空记录上限:220(默认代练为220) 月饼 乱古时代 命石精粹 ]]-- --需要刷哪个删除哪个存档前面的--挂机刷就行了,括号内不需要填任何东西! 激活各种皮肤等() 建造师觉醒() 五行赐福() 三界守护() 圣者遗物() 仙器锻造() 仙界仕途() --三界至宝() 混沌灵器混沌之砂() 专属晋升() 英灵觉醒() 英灵传记() 熟练度通用经验() 赛季存档() --神魂精魄() --刷神魂会自动清空神魂技能重本身已有的神魂,甚至神魂消失,慎用,默认不刷的存档出任何问题跟我们无关 --英灵传说 --英灵传说 --英灵传说